

Desempenho em jogos
Deus Ex: Mankind Divided
O Deus Ex: Manking Divided é um RPG de ação lançado em agosto de 2016. Ele é baseado no motor Dawn, que suporta DirectX 11 e DirectX 12. Para medir o desempenho usando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho do próprio jogo, em resolução Full HD (1920 x 1080), com a qualidade de imagem configurada como “média”, DirectX 12 habilitado e MSAA desligada.
Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo e são a média aritmética dos três resultados coletados.
Neste jogo, o Pentium G4500 ficou empatado com o FX-4300.
Dirt Rally
O Dirt Rally é um jogo de corrida off-road lançado em abril de 2015, baseado no motor Ego. Para medir o desempenho usando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho incluído no jogo, em 1920 x 1080 (Full HD), com a qualidade de imagem configurada em “média” e MSAA desligado.
Os resultados estão expressos em quadros por segundo (fps).
Neste jogo, o Pentium G4500 foi 42% mais rápido do que o FX-4300.
Grand Theft Auto V
O Grand Theft Auto V, ou simplesmente GTA V, é um jogo de ação em mundo aberto lançado para PC em abril de 2015, utilizando o motor RAGE. Para medir o desempenho usando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho do jogo três vezes, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS sempre no mesmo ponto (parte em que a câmera acompanha o voo do avião). Nós rodamos o jogo em Full HD, com todas as opções de qualidade de imagem no mínimo.
Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo e são a média aritmética dos três resultados coletados.
No GTA V, o Pentium G4500 foi 25% mais lento do que o FX-4300.
Hitman
É um jogo estilo ação/aventura furtiva, lançado em março de 2016, e que utiliza uma versão do motor Glacier 2, compatível com DirectX 12. Para medir o desempenho usando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho do jogo, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos o jogo com DirectX 12 habilitado, em Full HD, com a qualidade de imagem configurada como “alta” e FXAA ligada.
Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo.
No Hitman, os dois processadores obtiveram desempenhos equivalentes.
Rise of the Tomb Raider
O Rise of the Tomb Raider é um jogo de aventura e ação lançado em janeiro de 2016, baseado no motor Foundation. Para medir o desempenho utilizando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho embutido no mesmo, com DirectX 12 habilitado, na resolução Full HD, antialising desligado e qualidade gráfica “média”.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo.
No Rise of the Tomb Raider, os dois processadores obtiveram desempenhos equivalentes.
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