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Placa de Vídeo GeCube Radeon X800 GTO com Overclock de Fábrica


Placa de Vídeo GeCube Radeon X800 GTO com Overclock de Fábrica

Doom 3

O Doom 3 é um dos jogos mais pesados existentes atualmente. Assim como nos fizemos nos demais programas, rodamos este jogo em três resoluções, 1024x768x32, 1280x1024x32 e 1600x1200x32. Este jogo permite vários níveis de qualidade de imagem, e fizemos nossos testes em dois níveis, low e high. Rodamos o demo1 quatro vezes e anotamos a quantidade de quadros por segundo obtida. O primeiro resultado nós descartamos de cara, pois ele é bem inferior ao das demais rodadas. Isso ocorre porque na primeira vez em que rodamos o demo o jogo tem que carregar as texturas para a memória de vídeo da placa testada, coisa que não ocorre da segunda vez em diante em que o mesmo demo é rodado. Dos três resultados que sobraram, aproveitamos o resultado com valor intermediário, isto é, descartamos o maior e o menor valor. Interessante notar que na maioria das vezes os valores obtidos pela segunda rodada em diante eram os mesmos.

Um detalhe importante que não podemos deixar de comentar é que o Doom 3 possui uma trava interna da quantidade de quadros por segundo que ele é capaz de gerar durante uma sessão normal de jogo: ele só gera 60 quadros por segundo, mesmo que sua placa possa gerar mais. Isso foi feito justamente para o jogo ter uma mesma sensação de "jogabilidade" independentemente da placa de vídeo instalada. Esta trava, entretanto, não atua no modo de medida de desempenho do jogo.

Para mais detalhes de como efetuar testes de desempenho 3D com o Doom 3, leia o nosso tutorial sobre o assunto.

Radeon X800 GTO da GeCube

Na configuração 1024x768 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X800 GTO da GeCube foi 8,69% mais rápida do que a Radeon X800 GTO da HIS, 10,41% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 20,23% mais rápida do que a Radeon X800 GT da PowerColor, 20,23% mais rápida do que a Radeon X800 GT da HIS, 25,83% mais rápida do que a Radeon X1600 XT da ATI, 50,72% mais rápida do que a Radeon X700 Pro da Sapphire, 54,90% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 171,20% mais rápida do que a Radeon X600 XT da ATI e 232,54% mais rápida do que a Radeon X600 Pro da Sapphire.

A Radeon X800 GTO da GeCube apresentou desempenho semelhante ao das placas Radeon X850 XT P.E da ATI e GeForce 6800 GT da NVIDIA.

A placa testada perdeu para a Radeon X1800 XT da ATI, que foi 14,44% mais rápida, para a GeForce 7800 GTX da MSI, que foi 12,77% mais rápida, para a GeForce 7800 GT da NVIDIA, que foi 12,29% mais rápida, para a Radeon X1800 XL da ATI, que foi 12,29% mais rápida e para a GeForce 7800 GTX da XFX, que foi 11,46% mais rápida.

Radeon X800 GTO da GeCube

Na configuração 1280x1024 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X800 GTO da GeCube foi 4,34% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 13,43% mais rápida do que a Radeon X800 GTO da HIS, 31,58% mais rápida do que a Radeon X800 GT da PowerColor, 33,55% mais rápida do que a Radeon X800 GT da HIS, 39,82% mais rápida do que a Radeon X1600 XT da ATI, 67,56% mais rápida do que a Radeon X700 Pro da Sapphire, 70,77% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 218,88% mais rápida do que a Radeon X600 XT da ATI e 290,63% mais rápida do que a Radeon X600 Pro da Sapphire.

A placa testada perdeu para a Radeon X1800 XT da ATI, que foi 46,24% mais rápida, para a GeForce 7800 GTX da XFX, que foi 44,80% mais rápida, para a GeForce 7800 GTX da MSI, que foi 44,64% mais rápida, para a GeForce 7800 GT da NVIDIA, que foi 40,00% mais rápida, para a Radeon X1800 XL da ATI, que foi 29,28% mais rápida, para a Radeon X850 XT P.E da ATI, que foi 22,56% mais rápida e para a GeForce 6800 GT da NVIDIA, que foi 21,28% mais rápida.

Radeon X800 GTO da GeCube

Na configuração 1600x1200 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X800 GTO da GeCube foi 15,42% mais rápida do que a Radeon X800 GTO da HIS, 41,19% mais rápida do que a Radeon X800 GT da PowerColor, 41,64% mais rápida do que a Radeon X1600 XT da ATI, 42,54% mais rápida do que a Radeon X800 GT da HIS, 69,43% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 76,08% mais rápida do que a Radeon X700 Pro da Sapphire, 242,75% mais rápida do que a Radeon X600 XT da ATI e 323,58% mais rápida do que a Radeon X600 Pro da Sapphire.

A Radeon X800 GTO da GeCube apresentou desempenho semelhante ao da GeForce 6600 GT da XFX.

A placa testada perdeu para a GeForce 7800 GTX da XFX, que foi 82,85% mais rápida, para a GeForce 7800 GTX da MSI, que foi 79,96% mais rápida, para a Radeon X1800 XT da ATI, que foi 72,61% mais rápida, para a GeForce 7800 GT da NVIDIA, que foi 69,71% mais rápida, para a GeForce 6800 GT da NVIDIA, que foi 43,43% mais rápida, para a Radeon X1800 XL da ATI, que foi 40,53% mais rápida e para a Radeon X850 XT P.E da ATI, que foi 38,98% mais rápida.

Radeon X800 GTO da GeCube

Na configuração 1024x768 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X800 GTO da GeCube foi 8,67% mais rápida do que a Radeon X800 GTO da HIS, 13,28% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 21,33% mais rápida do que a Radeon X800 GT da PowerColor, 22,44% mais rápida do que a Radeon X800 GT da HIS, 31,48% mais rápida do que a Radeon X1600 XT da ATI, 59,13% mais rápida do que a Radeon X700 Pro da Sapphire, 64,68% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 188,49% mais rápida do que a Radeon X600 XT da ATI e 250,22% mais rápida do que a Radeon X600 Pro da Sapphire.

A Radeon X800 GTO da GeCube apresentou desempenho semelhante ao da GeForce 6800 GT da NVIDIA.

A placa testada perdeu para a Radeon X1800 XT da ATI, que foi 18,83% mais rápida, para a GeForce 7800 GT da NVIDIA, que foi 17,71% mais rápida, para a GeForce 7800 GTX da XFX, que foi 16,96% mais rápida, para a GeForce 7800 GTX da MSI, que foi 16,71% mais rápida, para a Radeon X1800 XL da ATI, que foi 14,96% mais rápida e para a Radeon X850 XT P.E da ATI, que foi 4,24% mais rápida.

Radeon X800 GTO da GeCube

Na configuração 1280x1024 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X800 GTO da GeCube foi 8,11% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 14,07% mais rápida do que a Radeon X800 GTO da HIS, 33,04% mais rápida do que a Radeon X800 GT da PowerColor, 35,14% mais rápida do que a Radeon X800 GT da HIS, 43,88% mais rápida do que a Radeon X1600 XT da ATI, 74,42% mais rápida do que a Radeon X700 Pro da Sapphire, 79,64% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 226,09% mais rápida do que a Radeon X600 XT da ATI e 300,00% mais rápida do que a Radeon X600 Pro da Sapphire.

A placa testada perdeu para a Radeon X1800 XT da ATI, que foi 50,33% mais rápida, para a GeForce 7800 GTX da XFX, que foi 49,17% mais rápida, para a GeForce 7800 GTX da MSI, que foi 47,83% mais rápida, para a GeForce 7800 GT da NVIDIA, que foi 44,50% mais rápida, para a Radeon X1800 XL da ATI, que foi 30,33% mais rápida, para a Radeon X850 XT P.E da ATI, que foi 24,00% mais rápida e para a GeForce 6800 GT da NVIDIA, que foi 20,67% mais rápida.

Radeon X800 GTO da GeCube

Na configuração 1600x1200 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a Radeon X1600 XT da ATI foi 15,38% mais rápida do que a Radeon X800 GTO da HIS, 21,60% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 26,14% mais rápida do que a Radeon X700 Pro da Sapphire, 162,07% mais rápida do que a Radeon X600 XT da ATI e 195,15% mais rápida do que a Radeon X600 Pro da Sapphire.

A Radeon X1600 XT da ATI apresentou desempenho semelhante ao das placas Radeon X800 GT da PowerColor e Radeon X800 GT da HIS.

A placa testada perdeu para a GeForce 7800 GTX da XFX, que foi 165,79% mais rápida, para a GeForce 7800 GTX da MSI, que foi 162,83% mais rápida, para a Radeon X1800 XT da ATI, que foi 149,34% mais rápida, para a GeForce 7800 GT da NVIDIA, que foi 147,37% mais rápida, para a Radeon X1800 XL da ATI, que foi 101,97% mais rápida, para a GeForce 6800 GT da NVIDIA, que foi 100,99% mais rápida, para a Radeon X850 XT P.E da ATI, que foi 98,36% mais rápida, para a Radeon X800 GTO da GeCube, que foi 43,09% mais rápida, e para a GeForce 6600 GT da XFX, que foi 42,76% mais rápida.


Análises similares


Comentários de usuários

Respostas recomendadas

gosto muito do site, mas v6 podiam dar uma revisada em seus textos de vez em quando né?

vamos parar com o ctrl+c ctrl+v

não é o primeiro artigo q eu leio q fala q TODOS os chips da ATI usam apenas shader 2.0

sem falar q o primeiro artigo q eu vi isso era no artigo da própria série x1000 (q estreiou o shader 3.0 na ATI)

comecem a revisar um pouco os textos usados nos teste, para q textos antigos não causem confusão com alguns usuários menos desavisados.

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:aranha: não da para entender essa da Gecube, tanto o Radeon X800 GT como o radeon X800 GTO utilizam o mesmo núcleo R480.

porque chamar o produto de X800 GTO, quando ele ta mais X800 GT ou X800 PRO ???

eles poderiam lançar o produto com o nome de X800 GT GDDR3 com o clock padrão que é de 475/980 e dar a opção para o usuário fazer o overclock pelo uso das memórias mais rápidas, como ocorreu nos modelos de FX 5200 com memórias -4, e isso não geraria nenhuma confusão.

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Postado no teste:

"Doom 3

O Doom 3 é um dos jogos mais pesados existentes atualmente. Assim como nos fizemos nos demais programas, rodamos este jogo em três resoluções, 1024x768x32, 1280x1024x32 e 1600x1200x32. Este jogo permite vários níveis de qualidade de imagem, e fizemos nossos testes em dois níveis, low e high. Rodamos o demo1 quatro vezes e anotamos a quantidade de quadros por segundo obtida. O primeiro resultado nós descartamos de cara, pois ele é bem inferior ao das demais rodadas. Isso ocorre porque na primeira vez em que rodamos o demo o jogo tem que carregar as texturas para a memória de vídeo da placa testada, coisa que não ocorre da segunda vez em diante em que o mesmo demo é rodado. Dos três resultados que sobraram, aproveitamos o resultado com valor intermediário, isto é, descartamos o maior e o menor valor. Interessante notar que na maioria das vezes os valores obtidos pela segunda rodada em diante eram os mesmos."

Ano passado eu enviei um e-mail pro Clube do Hardware dando uma dica sobre o teste de desempenho do doom 3 ( e-mail esse que não obtive nenhuma resposta). E vou repeti-lo aqui:

Eu disse que o comando para evitar que a "primeira rodada" do teste tenha desempenho inferior em virtude do carregamento de texturas é:

TIMEDEMO DEMO1 -USECACHE

Assim, o jogo carregará todas as texturas antes de iniciar o teste, fazendo com que se gaste menos tempo, pois o resultado , tanto do primeiro quanto do segundo e o terceiro será o mesmo (com variações depois da vírgula no máximo).

Espero que , pelo menos aqui no fórum, isso alcance alguém que participa dos testes, e que isso ajude a agilizar o processo.

Um abraço

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Postado Originalmente por Thiago_Merck@09 de novembro de 2005, 20:28

:aranha: não da para entender essa da Gecube, tanto o Radeon X800 GT como o radeon X800 GTO utilizam o mesmo núcleo R480.

porque chamar o produto de X800 GTO, quando ele ta mais X800 GT ou X800 PRO ???

eles poderiam lançar o produto com o nome de X800 GT GDDR3 com o clock padrão que é de 475/980 e dar a opção para o usuário fazer o overclock pelo uso das memórias mais rápidas, como ocorreu nos modelos de FX 5200 com memórias -4, e isso não geraria nenhuma confusão.

Amigo, todas as GTOs e GTs da ATI são ddr3...por isso não é necessário falar nada.

Sobre o review:

"Nós temos algumas críticas construtivas para a GeCube. Primeiro, no que se refere ä disponibilidade deste modelo, mencionada acima. Segundo, a falta de informação sobre a característica do overclock desta placa. Nós não encontramos nenhuma informação em sua caixa, manual ou site da GeCube dizendo que este modelo vem com overclock"

Acho que a informação procurada estava debaixo do cooler, hehe.

Uma boa pesquisada seria suficiente. Sites de fabricantes são um lixo.

Aposto que não teria ficado surpreso se tivesse se dado o trabalho de remover o cooler pra descobrir que o core é o mesmo da X850XTPE...

MUITO RUIM O REVIEW.

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