Call of Duty 4
O Call of Duty 4 é um jogo DirectX 9 que implementa alta faixa dinâmica (HDR, High Dynamic Range) e tem seu próprio motor de cálculos físicos, que é usado para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?), dando uma experiência mais realística para o usuário.
Para obter resultados precisos nós tivemos de desabilitar o limite de 80 quadros por segundo do jogo. Para isso nós usamos o comando: /seta com_maxfps 1000 no console (tecla `). Este comando deve ser usado e configurado com um valor maior do que 200.
Nós rodamos este jogo em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, maximizando todos os controles de qualidade de imagem (ou seja, tudo foi colocado em seus valores máximos nos menus “Graphics” e “Texture” do jogo). Nós usamos o recurso de teste de desempenho interno do jogo rodando um demo oferecido pela NVIDIA chamado “wetwork”. Nós estamos disponibilizando aqui este demo para caso você queira fazer os seus próprios testes de desempenho. Nós rodamos o demo cinco vezes e os resultados abaixo são médias aritméticas da quantidade quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa de vídeo.
Call of Duty 4 - Maximum | 1680x1050 | Diferença |
GeForce GTX 570 x2 - SLI | 210,4 | 19% |
Radeon HD 6990 (1) | 177,4 | |
Radeon HD 6870 x2 - CrossFireX | 176,4 | 1% |
Radeon HD 6990 (2) | 172,4 | 3% |
GeForce GTX 580 | 172,3 | 3% |
Radeon HD 5970 | 168,2 | 5% |
Call of Duty 4 - Maximum | 1920x1200 | Diferença |
GeForce GTX 570 x2 - SLI | 203,4 | 19% |
Radeon HD 6990 (1) | 171,4 | |
Radeon HD 6870 x2 - CrossFireX | 170,1 | 1% |
Radeon HD 6990 (2) | 167,4 | 2% |
Radeon HD 5970 | 164,4 | 4% |
GeForce GTX 580 | 158,6 | 8% |
Call of Duty 4 - Maximum | 2560x1600 | Diferença |
GeForce GTX 570 x2 - SLI | 176,6 | 19% |
Radeon HD 6990 (1) | 148,4 | |
Radeon HD 6990 (2) | 144,4 | 3% |
Radeon HD 6870 x2 - CrossFireX | 139,4 | 6% |
Radeon HD 5970 | 135,2 | 10% |
GeForce GTX 580 | 113,7 | 31% |
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