

Battlefield 3
O Battlefield 3 é o mais novo capítulo da série Battlefield lançado em 2011, e é baseado no motor Frostbite 2, que é DirectX 11. Para medir o desempenho usando este jogo, nós jogamos a primeira metade da missão “Operation Swordbreaker”, medindo a quantidade de quatros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos este jogo na resolução 1920x1200, definindo as configurações de qualidade de imagem em “high” e desabilitando a suavização de serrilhado (anti-aliasing) e a filtragem anisotrópica.
Battlefield 3 | 1920x1200 | Diferença |
GeForce GTX 460 1 GB | 53,0 | 2,2% |
Radeon HD 7770 | 51,8 | |
Radeon HD 6850 | 50,8 | 2,0% |
GeForce GTX 550 Ti | 43,6 | 18,8% |
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