Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution é outro jogo DirectX 11 e nós usamos a introdução do jogo para medirmos a quantidade de quadros por segundo gerada, usando o utilitário FRAPS. Nós rodamos a introdução em duas resoluções, 1920x1200 e 2560x1600, maximizando todas as configurações de qualidade de imagem, com suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “MLAA” e filtragem anisotrópica em “16x”.
Deus Ex: Human Revolution |
1920x1200 |
Diferença |
Radeon HD 7970 (PCI-E 3.0) |
202,62 |
|
GeForce GTX 580 |
201,78 |
0% |
Radeon HD 7970 (PCI-E 2.0) |
199,78 |
1% |
Radeon HD 6970 |
184,13 |
10% |
Deus Ex: Human Revolution |
2560x1600 |
Diferença |
Radeon HD 7970 (PCI-E 3.0) |
133,08 |
|
Radeon HD 7970 (PCI-E 2.0) |
132,47 |
0% |
GeForce GTX 580 |
131,47 |
1% |
Radeon HD 6970 |
121,21 |
10% |
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