3DMark Vantage Professional
O 3DMark Vantage mede o desempenho Shader 4.0 (ou seja, DirectX 10) e suporta o PhysX, uma interface de programação desenvolvida pela Ageia (agora parte da NVIDIA) para fazer com que cálculos físicos, que normalmente são executados pelo processador da máquina, sejam executados pelo chip gráfico de modo a aumentar o desempenho. Cálculos físicos são usados para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?). Note que como estaremos comparando apenas o escore do chip gráfico (“GPU Score”) fornecido por este programa os cálculos físicos não serão levados em consideração.
Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro usando o perfil “Performance” e depois usando o perfil “Extreme” – que basicamente habilita a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em 4x, a filtragem anisotrópica em 16x e define todas as configurações de detalhes em seus valores máximos (chamadas “extreme”). Os resultados que comparamos são os escores para o chip gráfico (“GPU Score”) obtidos por cada placa de vídeo.
3DMark Vantage - Performance |
1680x1050 |
Diferença |
ECS GTX 460 Black Series |
12764 |
|
Radeon HD 5850 |
12747 |
-0,1% |
Radeon HD 5830 |
10481 |
-17,9% |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
9660 |
-24,3% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
9008 |
-29,4% |
GeForce GTX 465 |
8926 |
-30,1% |
3DMark Vantage – Performance |
1920x1200 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
10184 |
33,2% |
Radeon HD 5830 |
8302 |
8,6% |
ECS GTX 460 Black Series |
7645 |
|
GeForce GTX 460 (1 GB) |
7608 |
-0,5% |
GeForce GTX 465 |
7043 |
-7,9% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
7021 |
-8,2% |
3DMark Vantage – Performance |
2560x1600 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
5998 |
36,7% |
Radeon HD 5830 |
4859 |
10,7% |
ECS GTX 460 Black Series |
4389 |
|
GeForce GTX 460 (1 GB) |
4216 |
-3,9% |
GeForce GTX 465 |
3974 |
-9,5% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
3466 |
-21,0% |
3DMark Vantage – Extreme |
1680x1050 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
9547 |
19,9% |
ECS GTX 460 Black Series |
7964 |
|
GeForce GTX 460 (1 GB) |
7894 |
-0,9% |
Radeon HD 5830 |
7480 |
-6,1% |
GeForce GTX 465 |
7479 |
-6,1% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
7412 |
-6,9% |
3DMark Vantage – Extreme |
1920x1200 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
7573 |
19,7% |
ECS GTX 460 Black Series |
6327 |
|
GeForce GTX 460 (1 GB) |
6289 |
-0,6% |
Radeon HD 5830 |
5986 |
-5,4% |
GeForce GTX 465 |
5868 |
-7,3% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
5811 |
-8,2% |
3DMark Vantage – Extreme |
2560x1600 |
Diferença |
Radeon HD 5850 |
4571 |
24,9% |
ECS GTX 460 Black Series |
3659 |
|
GeForce GTX 460 (1 GB) |
3641 |
-0,5% |
Radeon HD 5830 |
3596 |
-1,7% |
GeForce GTX 465 |
3362 |
-8,1% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
3177 |
-13,2% |
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