Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator é um jogo DirectX 11 que faz uso de tesselação e renderização de sombra avançada. Nós usamos a ferramenta de teste de desempenho Aliens vs. Predator Benchmark Tool desenvolvida pela Rebellion. Este programa lê suas configurações a partir de um arquivo de texto (nossos arquivos de configuração podem ser encontrados aqui). Nós rodamos este jogo nas resoluções 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, com a qualidade de imagem em “very high”, filtragem anisotrópica em 16x e suavização de serrilhado (anti-aliasing) em x4.
Aliens vs. Predator - Very High - AAx4, AFx16 |
1680x1050 |
Diferença |
Radeon HD 6970 |
47,9 |
4% |
EVGA GeForce GTX 570 SC |
46,2 |
|
GeForce GTX 570 |
43,3 |
-6% |
Radeon HD 6950 |
42,1 |
-9% |
Radeon HD 5870 |
37,7 |
-18% |
Radeon HD 6870 |
31,4 |
-32% |
Aliens vs. Predator - Very High - AAx4, AFx16 |
1920x1200 |
Diferença |
Radeon HD 6970 |
39,6 |
5% |
EVGA GeForce GTX 570 SC |
37,6 |
|
GeForce GTX 570 |
35,2 |
-6% |
Radeon HD 6950 |
35,1 |
-7% |
Radeon HD 5870 |
30,8 |
-18% |
Radeon HD 6870 |
25,6 |
-32% |
Aliens vs. Predator - Very High - AAx4, AFx16 |
2560x1600 |
Diferença |
Radeon HD 6970 |
24,6 |
5% |
EVGA GeForce GTX 570 SC |
23,5 |
|
GeForce GTX 570 |
22,0 |
-6% |
Radeon HD 6950 |
21,7 |
-8% |
Radeon HD 5870 |
19 |
-19% |
Radeon HD 6870 |
15,8 |
-33% |
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