Battlefield 3
O Battlefield 3 é o mais novo capítulo da série Battlefield lançado em 2011, e é baseado no motor Frostbite 2, que é DirectX 11. Para medir o desempenho usando este jogo, nós jogamos a primeira metade da missão “Operation Swordbreaker”, medindo a quantidade de quatros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos este jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1536, maximizando todas as configurações de qualidade de imagem, com suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “4xMSAA” e filtragem anisotrópica em “16x”.
Battlefield 3 |
1920x1200 |
Diferença |
EVGA GeForce GTX 660 SC |
62,5 |
|
GeForce GTX 660 |
60,6 |
3% |
Radeon HD 7850 |
57,8 |
8% |
GeForce GTX 560 Ti |
54,4 |
15% |
Battlefield 3 |
2560x1600 |
Difference |
EVGA GeForce GTX 660 SC |
48,8 |
|
GeForce GTX 660 |
44,3 |
10% |
Radeon HD 7850 |
41,7 |
17% |
GeForce GTX 560 Ti |
38,6 |
26% |
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