Desempenho em jogos - parte 3
Mad Max
O Mad Max é um jogo de ação em mundo aberto lançado em setembro de 2015, utilizando o motor Avalanche. Para medir o desempenho utilizando este jogo, nós rodamos a introdução do mesmo, medindo o número de quadros por segundo usando o FRAPS três vezes na sequência. Nós rodamos o jogo em Full HD, com a qualidade gráfica em “muito alta”.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo e são uma média artimética dos três resultados coletados.
No Mad Max, a GeForce GTX 1060 FE foi 15% mais rápida do que a GeForce GTX 970 da Zotac (modelo ZT-90101-10P) e do que a PCYES HammerX Radeon R9 390.
Rise of the Tomb Rider
O Rise of the Tomb Rider é um jogo de aventura e ação lançado em janeiro de 2016, baseado no motor Foundation. Para medir o desempenho utilizando este jogo, nós rodamos o teste de desempenho embutido no mesmo, com DirectX 12 habilitado, na resolução Full HD e qualidade gráfica “alta”.
Os resultados abaixo estão em quadros por segundo.
No Rise of the Tomb Rider, a GeForce GTX 1060 FE foi 8% mais rápida do que a GeForce GTX 970 da Zotac (modelo ZT-90101-10P) e 16% mais rápida do que a PCYES HammerX Radeon R9 390.
The Witcher 3: Wild Hunt
O The Witcher 3: Wild Hunt é um RPG em mundo aberto, lançado em maio de 2015 e baseado no motor REDengine 3. Para medir o desempenho usando este jogo, nós ficamos andando pelo primeiro cenário do jogo, medindo três vezes o número de quadros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos o jogo em Full HD, com a qualidade de imagem configurada em “ultra”.
Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo e são a média aritmética dos três resultados coletados.
Neste jogo, a GeForce GTX 1060 FE foi 17% mais rápida do que a GeForce GTX 970 da Zotac (modelo ZT-90101-10P) e 21% mais rápida do que a PCYES HammerX Radeon R9 390.
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