Half-Life 2: Episode Two
O Half-Life 2 é uma série popular e nós testamos as placas de vídeo usando o Episode Two com a ajuda do utilitário HOC Half-Life 2 Episode Two benchmaking usando o “HOC Demo 1” oferecido por este programa. Nós rodamos o jogo em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, em dois cenários. Primeiro com a qualidade definida como máxima (única opção disponível), filtragem bi-linear e a suavização de serrilhado (anti-aliasing) configurada como 0x. Esta configuração nós chamas de “low” nos gráficos e tabelas abaixo. Em seguida nós colocamos as configurações de qualidade de imagem no máximo, com a filtragem anisotrópica em 16x e a suavização de serrilhado em 16xQCS. Esta configuração nós chamamos de “high” nos gráficos e tabelas abaixo. Nós atualizamos o jogo para o patch de 9 de junho de 2008.

Half-Life 2: Episode Two - 1680x1050 - Low |
Valor |
Diferença |
Sapphire Radeon HD 4870 |
170.0 |
|
Sapphire Radeon HD 4850 |
164.9 |
3.09% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
160.4 |
5.99% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
158 |
7.59% |
GeForce GTX 260 |
157.0 |
8.28% |
GeForce GTX 280 |
156.3 |
8.77% |
GeForce 9800 GTX |
153.8 |
10.53% |
Radeon HD 3870 |
145.7 |
16.68% |
GeForce 9800 GX2 |
136.8 |
24.27% |

Half-Life 2: Episode Two - 1920x1200 - Low |
Valor |
Diferença |
Sapphire Radeon HD 4870 |
165.0 |
|
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
157.0 |
5.10% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
156.7 |
5.30% |
GeForce GTX 280 |
156.3 |
5.57% |
GeForce GTX 260 |
153.0 |
7.84% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
149.8 |
10.15% |
GeForce 9800 GTX |
146.9 |
12.32% |
GeForce 9800 GX2 |
135.2 |
22.04% |
Radeon HD 3870 |
120.1 |
37.39% |

Half-Life 2: Episode Two - 2560x1600 - Low |
Valor |
Diferença |
GeForce GTX 280 |
145.1 |
24.02% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
137.0 |
17.09% |
GeForce 9800 GX2 |
130.6 |
11.62% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
129.7 |
10.85% |
GeForce GTX 260 |
124.0 |
5.98% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
117.0 |
|
GeForce 9800 GTX |
107.9 |
8.43% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
93.9 |
24.60% |
Radeon HD 3870 |
72.8 |
60.71% |

Half-Life 2: Episode Two - 1680x1050 - High |
Valor |
Diferença |
Sapphire Radeon HD 4870 |
144.0 |
|
GeForce 9800 GTX |
137.9 |
4.42% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
134.0 |
7.46% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
126.1 |
14.20% |
GeForce 9800 GX2 |
125.4 |
14.83% |
GeForce GTX 260 |
121.0 |
19.01% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
116.2 |
23.92% |
GeForce GTX 280 |
89.3 |
61.25% |
Radeon HD 3870 |
68.3 |
110.83% |

Half-Life 2: Episode Two - 1920x1200 - High |
Valor |
Diferença |
Sapphire Radeon HD 4870 |
124.0 |
|
GeForce 9800 GTX |
116.3 |
6.62% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
113.0 |
9.73% |
GeForce 9800 GX2 |
111.1 |
11.61% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
106.5 |
16.43% |
GeForce GTX 260 |
101.0 |
22.77% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
97.2 |
27.57% |
GeForce GTX 280 |
70.3 |
76.39% |
Radeon HD 3870 |
56.8 |
118.31% |

Half-Life 2: Episode Two - 2560x1600 - High |
Valor |
Diferença |
Sapphire Radeon HD 4870 |
75.0 |
|
GeForce 9800 GTX |
71.3 |
5.19% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
69.0 |
8.70% |
GeForce GTX 260 |
61.0 |
22.95% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
58.4 |
28.42% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
50.6 |
48.22% |
GeForce 9800 GX2 |
37.5 |
100.00% |
GeForce GTX 280 |
35.5 |
111.27% |
Radeon HD 3870 |
34.9 |
114.90% |
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