3DMark06 Professional
O 3DMark06 simula o desempenho de jogos Shader 3.0 (ou seja, DirectX 9.0c). Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro sem os recursos de aprimoramento de imagem habilitados – resultados que chamamos de “low” nas tabelas e gráficos abaixo – e, em seguida, configuramos a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em 4x e a filtragem anisotrópica em 16x. Veja os resultados abaixo.
3DMark06 Professional 1.1.0 - 1680x1050 - Low |
Valor |
Diferença |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
16260 |
14.39% |
GeForce 9800 GX2 |
15623 |
9.91% |
GeForce GTX 280 |
14904 |
4.85% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
14878 |
4.66% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
14215 |
|
GeForce GTX 260 |
13701 |
3.75% |
GeForce 9800 GTX |
12759 |
11.41% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
11842 |
20.04% |
Radeon HD 3870 |
10694 |
32.93% |
3DMark06 Professional 1.1.0 - 1920x1200 - Low |
Valor |
Diferença |
GeForce 9800 GX2 |
15547 |
19.44% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
15489 |
18.99% |
GeForce GTX 280 |
14215 |
9.20% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
13730 |
5.48% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
13017 |
|
GeForce GTX 260 |
12668 |
2.75% |
GeForce 9800 GTX |
11631 |
11.92% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
10691 |
21.76% |
Radeon HD 3870 |
9454 |
37.69% |
3DMark06 Professional 1.1.0 - 2560x1600 - Low |
Valor |
Diferença |
GeForce 9800 GX2 |
13015 |
28.11% |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
12315 |
21.22% |
GeForce GTX 280 |
11766 |
15.82% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
10977 |
8.05% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
10159 |
|
GeForce GTX 260 |
9894 |
2.68% |
GeForce 9800 GTX |
8743 |
16.20% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
8077 |
25.78% |
Radeon HD 3870 |
6823 |
48.89% |
3DMark06 Professional 1.1.0 - 1680x1050 - High |
Valor |
Diferença |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
16260 |
46.98% |
GeForce 9800 GX2 |
13900 |
25.64% |
GeForce GTX 280 |
12157 |
9.89% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
11703 |
5.79% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
11063 |
|
GeForce GTX 260 |
10617 |
4.20% |
GeForce 9800 GTX |
8981 |
23.18% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
8881 |
24.57% |
Radeon HD 3870 |
6915 |
59.99% |
3DMark06 Professional 1.1.0 - 1920x1200 - High |
Valor |
Diferença |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
15489 |
54.67% |
GeForce 9800 GX2 |
12213 |
21.96% |
GeForce GTX 280 |
10991 |
9.76% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
10512 |
4.97% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
10014 |
|
GeForce GTX 260 |
9450 |
5.97% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
7972 |
25.61% |
GeForce 9800 GTX |
7811 |
28.20% |
Radeon HD 3870 |
6114 |
63.79% |
3DMark06 Professional 1.1.0 - 2560x1600 - High |
Valor |
Diferença |
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2 |
12315 |
63.11% |
GeForce 9800 GX2 |
9829 |
30.19% |
GeForce GTX 280 |
8704 |
15.28% |
XFX GeForce GTX 260 640M XXX (OC) |
8165 |
8.15% |
Sapphire Radeon HD 4870 |
7550 |
|
GeForce GTX 260 |
7285 |
3.64% |
Sapphire Radeon HD 4850 |
5896 |
28.05% |
GeForce 9800 GTX |
5774 |
30.76% |
Radeon HD 3870 |
4319 |
74.81% |
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