Far Cry 2
O Far Cry 2 é baseado em um motor inteiramente novo chamado Dunia, que é baseado no DirectX 10 quando rodado no Windows Vista com uma placa de vídeo DirectX 10.
Nós usamos o utilitário de teste de desempenho que vem com o próprio jogo e colocamos as configurações de qualidade de imagem no máximo, rodamos o demo “Ranch Large” três vezes. Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo (FPS) e são uma média aritmética dos três resultados coletados.
FarCry 2 - Maximum |
1680x1050 |
Diferença |
Radeon HD 5870 |
109,8 |
23,9% |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
104,9 |
18,4% |
Radeon HD 6870 |
101,2 |
14,3% |
Radeon HD 5850 |
94,0 |
6,1% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
93,9 |
6,0% |
GeForce GTX 465 |
90,4 |
2,1% |
Radeon HD 6850 |
88,6 |
|
FarCry 2 - Maximum |
1920x1200 |
Diferença |
Radeon HD 5870 |
98,4 |
26,0% |
Radeon HD 6870 |
89,4 |
14,6% |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
88,9 |
13,9% |
Radeon HD 5850 |
83,3 |
6,7% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
78,5 |
0,5% |
Radeon HD 6850 |
78,1 |
|
GeForce GTX 465 |
75,5 |
-3,3% |
FarCry 2 - Maximum |
2560x1600 |
Diferença |
Radeon HD 5870 |
70,2 |
29,9% |
Radeon HD 6870 |
62,1 |
14,9% |
Radeon HD 5850 |
58,7 |
8,7% |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
57,8 |
7,0% |
Radeon HD 6850 |
54,0 |
|
GeForce GTX 460 (768 MB) |
50,1 |
-7,3% |
GeForce GTX 465 |
49,0 |
-9,3% |
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