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Novos Chipsets 3D


Novos Chipsets 3D

NVIDIA TNT2

Este chipset da nVIDIA é muito mais do que uma versão TNT com aumento de clock, como costuma afirmar alguns críticos. A velocidade de render em 32 bit aumentou, sua arquitetura de pipelines também foi melhorada, e testes indicaram aumento em cerca de 17% em relação ao TNT, com clock idênticos (90 MHz de core e 110 MHz de memória, portanto, uma TNT2 "underclocked").

Suas principais características são, em resumo:

  • AGP 2/4X;
  • de 125 a 175 de clock de processador e de 150 a 200 de clock de memória;
  • de 16 a 32 MB de memória;
  • 2048x1536 2D/3D resolução máxima;
  • 32-bit color max em 2D/3D;
  • 32-bit Z-buffer (8-bit stencil);
  • DirectX 5.x/6.x suportados;
  • Suporte à OpenGL ICD;
  • 300MHz RAMDAC ;
  • Hardware DVD assistido.

A NVIDIA tem um ciclo de vida de seus produtos de mais ou menos 6 meses. Seu chipset Riva128 foi lançado há dois anos e logo foi seguido pelo Riva128 ZX (que já suportava 8Mb de RAM e AGP 2X). Sua evolução ocorreu realmente com o lançamento do TNT (16Mb de RAM, AGP2x), que foi seguido pelo TNT2 (32 MB de RAM, AGP 4x). Agora temos o lançamento do GeForce 256 (AGP4x, até 128 Mb de RAM). As versões do chipset:

  • TNT2 M64 = clock de 125 MHz e memória de 64 bits em vez de 128 bits;
  • TNT2 (Vanta) = 125 MHz core e 150 MHz memória;
  • Ultra TNT2 = 150 MHz para core e 183 MHz para memória
  • TNT2 PRO = 143 MHz de core e 166 MHz de memória. A diferença é que seu processo de fabricação é de 0.22 microns (idêntico ao GeForce 256) e não 0.25 como os outros.

Porém, os fabricantes tem modificado este ajuste padrão, como por exemplo a Guillemot, com sua placa TNT2 com configuração de 135/166 MHz para o TNT2 Vanta. A Hercules, mantém sua tradição de oferecer placas com excelente refrigeração, memória o mais veloz possível, resultando em excelentes possibilidades de overclock. Sua configuração default é de 175/200 (!) e, através de seu driver nativo, pode-se chegar a 180/220, como mostra a Figura 1.

 


Figura 1: Overclock da TNT2.

 


Figura 2: O driver da Hercules é bem completo.

A Diamond, seguindo a já tradicional linha Viper, que teve início com o modelo Viper v330 há dois anos (com o chipset NVIDIA Riva128), seguindo com a Viper v550 (Riva TNT), lança a Viper v770, em duas configurações, sendo que a top é a v770U (ultra). Também traz utilitário de overclock nativo, com "passos" pré-determinados, da seguinte forma: 1. 150 / 183; 2. 155 / 187,5; 3. 165 / 192,5; 4. 170 / 197,5; 5. 175 / 200, sendo que os valores da configuração "1" são o default.

Esse chipset oferece excelente qualidade de imagem, possibilidades ótimas para overclock (dependendo do fabricante), desempenho excepcional e arquitetura completa (32bit de render, AGPx4 completo, 32 MB de RAM, multitexturização em passo único, etc.)

Outros pontos a favor são a maturidade, estabilidade e desempenho de seu ICD de OpenGL, sua extrema qualidade e velocidade em 2D e para programas que trabalham com arquivos vetoriais (CAD, Corel, Flash, etc.). Um ponto negativo é a fraca otimização de seus drivers para a tecnologia 3DNow! (esperamos que a NVIDIA contorne este problema em breve).

Para Saber Mais

 


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