NVIDIA TNT2
Este chipset da nVIDIA é muito mais do que uma versão TNT com aumento de clock, como costuma afirmar alguns críticos. A velocidade de render em 32 bit aumentou, sua arquitetura de pipelines também foi melhorada, e testes indicaram aumento em cerca de 17% em relação ao TNT, com clock idênticos (90 MHz de core e 110 MHz de memória, portanto, uma TNT2 "underclocked").
Suas principais características são, em resumo:
- AGP 2/4X;
- de 125 a 175 de clock de processador e de 150 a 200 de clock de memória;
- de 16 a 32 MB de memória;
- 2048x1536 2D/3D resolução máxima;
- 32-bit color max em 2D/3D;
- 32-bit Z-buffer (8-bit stencil);
- DirectX 5.x/6.x suportados;
- Suporte à OpenGL ICD;
- 300MHz RAMDAC ;
- Hardware DVD assistido.
A NVIDIA tem um ciclo de vida de seus produtos de mais ou menos 6 meses. Seu chipset Riva128 foi lançado há dois anos e logo foi seguido pelo Riva128 ZX (que já suportava 8Mb de RAM e AGP 2X). Sua evolução ocorreu realmente com o lançamento do TNT (16Mb de RAM, AGP2x), que foi seguido pelo TNT2 (32 MB de RAM, AGP 4x). Agora temos o lançamento do GeForce 256 (AGP4x, até 128 Mb de RAM). As versões do chipset:
- TNT2 M64 = clock de 125 MHz e memória de 64 bits em vez de 128 bits;
- TNT2 (Vanta) = 125 MHz core e 150 MHz memória;
- Ultra TNT2 = 150 MHz para core e 183 MHz para memória
- TNT2 PRO = 143 MHz de core e 166 MHz de memória. A diferença é que seu processo de fabricação é de 0.22 microns (idêntico ao GeForce 256) e não 0.25 como os outros.
Porém, os fabricantes tem modificado este ajuste padrão, como por exemplo a Guillemot, com sua placa TNT2 com configuração de 135/166 MHz para o TNT2 Vanta. A Hercules, mantém sua tradição de oferecer placas com excelente refrigeração, memória o mais veloz possível, resultando em excelentes possibilidades de overclock. Sua configuração default é de 175/200 (!) e, através de seu driver nativo, pode-se chegar a 180/220, como mostra a Figura 1.
Figura 1: Overclock da TNT2.
Figura 2: O driver da Hercules é bem completo.
A Diamond, seguindo a já tradicional linha Viper, que teve início com o modelo Viper v330 há dois anos (com o chipset NVIDIA Riva128), seguindo com a Viper v550 (Riva TNT), lança a Viper v770, em duas configurações, sendo que a top é a v770U (ultra). Também traz utilitário de overclock nativo, com "passos" pré-determinados, da seguinte forma: 1. 150 / 183; 2. 155 / 187,5; 3. 165 / 192,5; 4. 170 / 197,5; 5. 175 / 200, sendo que os valores da configuração "1" são o default.
Esse chipset oferece excelente qualidade de imagem, possibilidades ótimas para overclock (dependendo do fabricante), desempenho excepcional e arquitetura completa (32bit de render, AGPx4 completo, 32 MB de RAM, multitexturização em passo único, etc.)
Outros pontos a favor são a maturidade, estabilidade e desempenho de seu ICD de OpenGL, sua extrema qualidade e velocidade em 2D e para programas que trabalham com arquivos vetoriais (CAD, Corel, Flash, etc.). Um ponto negativo é a fraca otimização de seus drivers para a tecnologia 3DNow! (esperamos que a NVIDIA contorne este problema em breve).
Para Saber Mais
- http://www.ga-source.com/hardware/reviews/3dblastertnt2U.shtml
- http://www.sharkyextreme.com/hardware/reviews/video/asus_tnt2
- http://www.firingsquad.com/hardware/viper770ultra/default.asp
- http://www.fastgraphics.com/reviews/99/04/asus_v3800
- http://www.anandtech.com/html/review_display.cfm?document=959
- http://www.anandtech.com/html/review_display.cfm?document=1058
- http://www.firingsquad.com/hardware/3dprophetsdr/default.asp
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