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Como é dito que a GT 1030 2 gb tem o mesmo desempenho em performance que RX 550 4 GB, para certos tipos de jogos é o que não parece.

Resolvi fazer um mini-teste, já que gravei com RX 550 4 gb o mesmo jogo e resolvi juntar gameplay.

Veja:

 

Jogo do ano: 2015 e lançado para PC 2016.

A otimização para RX 550 4 GB para rodar no ultra está bom. Será que os 2 gb é que impede da GT 1030 dá prosseguimento? O jogo começa bem e depois começa a travar e apresentar taxas baixas de quadros e a GPU em 100%.

 

 

 

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@Gonçal GT 1030 nunca teria o mesmo desempenho da RX 550! A que se iguala com ela e a GTX 750ti, a GT 1030 e uma placa básica para escritório, a linha "GT" e a linha de baixa performance e de baixo consumo de energia da Nvidia diferente da linha "GTX"!

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20 minutos atrás, Gonçal disse:

Como é dito que a GT 1030 2 gb tem o mesmo desempenho em performance que RX 550 4 GB, para certos tipos de jogos é o que não parece.

Resolvi fazer um mini-teste, já que gravei com RX 550 4 gb o mesmo jogo e resolvi juntar gameplay.

Veja:

 

Jogo do ano: 2015 e lançado para PC 2016.

A otimização para RX 550 4 GB para rodar no ultra está bom. Será que os 2 gb é que impede da GT 1030 dá prosseguimento? O jogo começa bem e depois começa a travar e apresentar taxas baixas de quadros e a GPU em 100%.

 

 

 

 

A RX 550 é uma placa de 2018 enquanto a GT 1030 é do ano anterior.

A RX 550 tem mais largura de banda (112 GB/s contra 48 da GT 1030).

A RX550 tem suporte a H264/H265 e HEVC, já a GT 1030, no site da NVIDIA nem fala nada disso.

A RX550 tem desempenho máximo de 1,2 TFLOPS, já no site da NVIDIA nem fala o desempenho em TFLOPS da GT 1030.

A RX550 tem velocidade real da memória em 7 Gbps, já a GT 1030 aparentemente fica nos 3 Gbps.

Só o clock máximo da GT 1030 que ganha (1468 contra 1183 da RX550).

 

O que pode ter acontecido é a AMD não ter feito otimizações para esse jogo ou vice-versa.

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@RonaldoDuarte11 Você não pode fazer uma comparação direta entre duas placas com arquiteturas internas completamente distintas por suas especificações de TFLOPs, frequência, velocidade de memória, etc. Entenda que há casos onde as duas serão similares, mas há casos que não. A GT 1030 sofre muito pelo sua memória lenta, mas não sempre que isso vai fazer diferença frente à RX 550. Fora que ela é vendida em versão DDR4 e GDDR5, e apenas entre essas duas versões existem situações específicas onde a versão GDDR5 é 2x mais rápida.

 

Sobre as especificações da GT 1030, você pode calcular a performance teórica de pontos flutuantes (FLOPs = Floating Points) multiplicando por 2 a quantidade de CUDA cores e depois multiplicando pela frequência (2 x 384 CUDA x 1468 MHz = 1.127.424 MFLOPs = ~1,127 TFLOPs). Mas isso não serve como parâmetro de comparação, existem placas com menos TFLOPs que outras e que se saem iguais, como é o caso das atuais AMD RX 6xxx contra as RTX 3xxx. A versão GDDR5 da placa tem 6 Gbps (6000 MHz) de velocidade efetiva, a 64-bit equivale a 48GB/s (6 Gbps x 64-bit / 8 = 48 GB/s). A versão DDR4 roda a 2.1 Gbps (2100 MHz) também a 64-bit, então 16.8 GB/s de banda. Até onde eu sei, a GT 1030 tem suporte para decodificação (NVDEC) de H.264 e H.265 via hardware, mas não para codificação (NVENC), não sei te dizer sobre a RX 550.

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@GuilhermeGB

 

RX 550

 

Supported Rendering Format

Suporte a HDMI™ 4K

Sim

Decodificação de H264 de 4K

Sim

Codificação de H264 de 4K

Sim

Decodificação de H265/HEVC

Sim

Codificação de H265/HEVC

Sim

 

Fonte da própria AMD.

 

https://www.amd.com/pt/products/graphics/Radeon-rx-550

@GuilhermeGB RX 550 4 gb também grava com gravador AMD ou com do Windows.

@KeyaruYT Esse dá para dizer que não faz sentido pegar uma GT 1030 quando estiver do mesmo preço que uma RX 550, melhor ainda a versão com 4 gb, promete uma estabilidade maior.

Vê que o jogo começa liso na gt 1030, mas depois começa a ficar zoado e perder desempenho.

Essa versão GDDR4 da GT 1030 me lembra a R7 240 da AMD, com versãos GDDR3, GDDR4 e GDDR5.

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@Gonçal uma das desvantagem de ter uma GTX 660 hoje em dia é a falta de suporte a codecs como H.265 e VP09. Tudo bem que H.265 é pouco usado na internet por ser pago, é mais último pra quem trabalha com codificação/decodificação de vídeo, por ser um codec pago, mas VP09 é usado por vários serviços de vídeo na internet para reproduzir conteúdo em alta definição (principalmente em 4K), é de código aberto e grátis. Antigamente com Core i5 3470 + GTX 660 não dava pra ver um vídeo 4K60 no Youtube sem engasgar, o que não acontece com o Ryzen 5 3600. Também não acontecia com Core i5 3470 + GTX 960, que suportava decodificação via GPU. Em poucos anos o codec AV1 vai começar a substituir o VP09, mas somente as GPUs mais modernas, tipo as RTX, suportam ele. Ele tem foco em 8K, mas vai ser mais eficiente em resoluções mais baixas também (precisa de menos bitrate para ter uma qualidade similar).

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