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Olá, notei que em jogos que dependem bastante de streaming de textura, como o Resident Evil 4 Remake, as texturas demoram pra carregar(só carregam quando chego bem perto do objeto), as vezes também ficam alternando de qualidade repetidamente(indo de qualidade baixa para alta sozinha) e as vezes nem se quer carregam apropriadamente(permanecem em baixa resolução.)

 

Isso acontece independente da qualidade que seleciono nas opções, embora quando seleciono a qualidade "alta" que utiliza 4gb de vram no RE4 remake, o problema diminui(mas ainda ocasionalmente ocorre de texturas demorarem pra carregar.)

 

Já ocorreu de partes toda do cenário todo do jogo não  carregar nada também uma vez, fazendo o personagem cair para fora do mapa, além de em outro momento inimigos aparecerem/carregarem do nada na minha frente.

 

Outro problema que tenho ocasionalmente são loadings beem demorados, principalmente quando carrego o  jogo pela primeira vez.

 

meu pc é I5 7400 

RTX 2060 6GB(o jogo só ta utilizando 5 nas configs de gráficos atuais, mas mesmo diminuindo o uso não resolve) e também já fiz instalação limpa de drivers usando o ddu unistaller

16gb DDR4

HD 1tb da toshiba(o crystaldiskinfo o acusou de problemas e o deu status de "alerta", o que me leva a crer que ele seja o problema. ele tem 5 anos de uso já.)

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Pode sim ser um problema no HD, se ele estivesse dedicado somente para jogos, talvez não tivesse esse problema.

Como você está usando o sistema operacional nele e o Windoes por si só já demanda bastante uso de disco, pode ser que o jogo acabe usando o restinho que falta para ficar em 100%.

Poderia comprar um SSD de 128gb que são baratos para colocar o sistema operacional e ver se resolve. Mas também vale ressaltar que seu i5 7400 já é bem fraquinho em comparação com i3 de 10ª geração ou superior.

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