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exmachinax

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Tudo que exmachinax postou

  1. ANACHRONOX!!!! Quantas vzs vou ter que "gritar" o nome desse jogo aqui nesse tópico? Não é exatamente um "clone" de FF, mas diverte, faz rir e emociona. Fantástico.
  2. Hellgate: London tem algumas pessoas que trabalharam no D2, não todas. Pelo que li até agora, acho que vai ser um jogo bom, mas acho que não vai ter toda a variedade que teve no Diablo 2 (classes, items, possibilidades de customizar as armas etc). Acho que ligaram demais pra gráfico e esqueceram um pouco dos detalhes. Mas, enfim, só especulação. O jogo Warcraft3 não teve todas as pessoas que trabalharam no 1 e no 2, e no entanto, IMO, é um jogo fenomenal, muito melhor que os primeiros (sem comparar gráficos, é claro, isso seria injustiça). Muitos diziam que era um jogo que nunca iria sair, mas no entanto ele saiu, e foi profundamente reformulado durante o seu desenvolvimento. Creio q esse é o caso do DIII e que, no dia em que sair, vai ser fantástico e um sucesso tremendo, porque a Blizzard não é burra e eles não deixariam de lado uma marca tão famosa quanto a da série Diablo. Sobre cancelamentos, isso já aconteceu antes, a Blizzard anunciou um adventure (apontar e clicar!!!)baseado no mundo do Warcraft, lá por 1997, mas depois mudou de ideia e cancelou o jogo.
  3. O Starcraft Ghost era pra ser um jogo de ação tática em terceria pessao, não um FPS. IMO, tinha tudo pra ser muito bom ,pois conceito era ótimo, tudo a ver com o universo Starcraft.
  4. ANACHORNOX Apesar de ter sido feito nos Estados Unidos, tem um jeitão de de jogo de console oriental - mas com o controle devidamente desenvolvido tendo em mente o PC - , é muito divertido e tem cenas cinemáticas excelentes. esse game tá no meu Top 3 forever. O criador, o Tom Hall, disse uma vz que é um grande fã de Chorno Trigger e que esse game foi umas das inspirações para o Anachronox.
  5. Do Warcraft3, Frozen Throne. Quem fala é o Illidan, na abertura do jogo: "My blind eyes see what others cannot."
  6. Frases que me marcaram muito do game Deus Ex. DEUS EX: You can't fight ideas with bullets. (Um líder "terrorista" da resistência, que quer salvar o povo da opressão do governo) The human organism always worships. First, it was the gods, then it was fame (the observation and judgement of others), next it will be self-aware systems you have built to realise truly omnipresent observation and judgement. (Uma inteligência artificial analisando comportamento humano). Being a soldier isn't just following orders, it's following those orders in the service of a higher cause. When that cause is betrayed, we're not soldiers anymore - just pieces on a chess board dying for the wrong reason. (Um soldado).
  7. Ah, o Deus Ex é mesmo demais. Recomendo a todos.
  8. OUTCAST - misto action/adventure/RPG, cheio de quests NPCs e diálogos, totalmente não-linear. Fantástico. ANACHRONOX - No estilo de FF VII, muitíssimo divertido, cheio de cenas cinemáticas e diálogos muito espertos e bem escritos.
  9. Lista dos meus top games: DEUS EX OUTCAST ANACHRONOX SACRIFICE INDIGO PROPHECY MORROWIND FALLOUT 2 BALDUR'S GATE 2 SYSTEM SHOCK 2 TOMB RAIDER LEGEND ---- Só jogão.
  10. Sobre o Fallout Tactics, lendo sobre ele em vários sites, percebi que os fãs de coração do Fallout 1 e 2 não gostaram muito, porque ele é bem menos RPG do que os dois clássicos.
  11. Ah, o 1 eu nunca joguei até o fim (nem tenho mais o CD ) e nem me lembro direito... Mas pra fazer com q os NPCs carreguem bastante coisa, eu coloco em cada um apenas uma arma que o NPC em questão use e outras com as quais ele não tenha habilidade nenhuma, assim ele nunca vai usá-la de jeito nenhum. Ou encho os NPC só com munição de outras armas e deixo só uma arma com ele mesmo. Enfim, eu sempre dou um jeitinho .
  12. Mas, pra usar o que já foi dito e por falta de uma justificativa melhor, isso não teria o mesmo "tchan" do jogo. Na minha opinião, ainda que eu goste muito de Baldur's Gate, acho que as batalhas são frenéticas demais e isso não combinaria muito com o estilo mais estratégico/reflexivo de Fallout. E não seria mais possível que o inimigos (ou os aliados) dissessem alguma coisa durante a luta porque não daria tempo pra ler! É hilário no 2, quando um dos aliados sobe de nível e ele diz: "Parece que atingi um nível de experiência arbitrário e subi de nível!". . Tem um outro q fala: "Que pena que eu não tenho limit break". (pra quem não sabe/lembra, limit break é da série Final Fantasy.) Sim, no 2 você pode dizer pros teus aliados q tipo de arma eles devem usar. quando voce fala com teus companheiros aparece um menu com algumas opções. Eu tiro qqr outra arma q tenha no inventário deles e deixo somente a que quero q o aliado use (desde que ele tenha habilidade com essa arma - e munição!) e digo p/ ele usar a melhor arma e isso funciona muito bem.
  13. Isso aí, no Fallout 1 e 2 você tem liberdade mesmo. Pode sair por aí matando todo mundo, enganando todo mundo, roubando todo mundo... ou ajudando todo mundo também. E é muito legal q dependendo do que você faz em cada cidade cada uma delas tem um final diferente. (Bom, é só uma imagem da cidade, relativa ao que aconteceu, e uma narração do fato, mas pra mim isso faz toda a diferença). Isso, pra mim, dá a noção de que eu realmente interagi com o mundo do jogo e q meus atos e escolhas influenciaram o destino do mundo. Isso sem falar no humor negro e esperto do jogo. Depois do fim do jogo, você pode continuar jogando e é muito legal q em alguns lugares as pessoas te reconhecem como o salvador da pátria (porque a história principal tem um final só) e algumas pessoas tem frases hilárias. Tipo: "Ah, você acabou o jogo, q legal. Isso significa q logo você irá me apagar do seu HD" . Enfim, uma série sensacional.
  14. Ah, Fallout 3.. Eu sonho com o dia de poder jogar-lo...

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